浏览器的进程和线程
进程:每个应用至少有一个进程,进程之间相互独立。 线程:一个进程中包括多个线程(线程用来运行代码)。一个进程中至少有一个线程,随进程创建的线程称为主线程。如果程序需要同时执行多块代码,需要创建多个线程。
浏览器有哪些进程和线程?
浏览器是一个多进程多线程的应用程序。
当浏览器启动后,会自动启动多个进程。浏览器有哪些进程呢?
- 浏览器进程 负责进行主界面展示(浏览器界面)、用户交互、子进程管理(其他进程都是由其产生)
- 网络进程 负责加载网络资源
- 渲染进程(一个标签页对应一个渲染进程) 渲染进程启动后,会开启一个渲染主线程,主线程负责执行 HTML、CSS、JS 代码。 默认情况下,浏览器会为每个标签页启动新的渲染进程,保证不同标签页之间互不影响。
渲染主线程是如何工作的?
渲染主线程是浏览器中最繁忙的线程,需要它处理的包括但不限于:
- 解析 HTML
- 解析 CSS
- 计算样式
- 布局
- 处理图层
- 每秒把页面绘制 60 次(FPS)
- 执行全局 JS 代码
- 执行事件处理函数
- 执行计时器的回调函数
- ……
为什么不用多个线程处理这些事?
要处理这么多任务,主线程遇到了一个难题:如何调度任务?
比如:
- 正在执行一个 JS 函数,执行到一半时用户点击了按钮,要立即去执行点击事件的处理函数吗?
- 正在执行一个 JS 函数,执行到一半时某个计时器到达了时间,要立即执行该计时器的回调函数吗?
- 浏览器进程通知“用户点击了按钮”,与此同时,一个计时器也到达了时间,要先处理哪一个呢?
渲染主线程说:
- 在最开始的时候,渲染主线程会进入一个无限循环
while(true){...}
for(;;){...}
- 每次进入循环时会判断是否有任务存在。如果有,就取出一个任务执行,执行完成后进入下一次循环;如果没有,就进入休眠状态
- 其他所有线程(包括其他进程的线程)可以随时向消息队列添加任务。新任务会添加到消息队列末尾。在添加新任务时,如果主线程是休眠状态,这将会唤醒主线程继续循环拿去任务。
整个过程叫做事件循环(消息循环)。
何为异步
代码在执行过程中,会遇到一些无法立即处理的任务,如:
- 计时器完成后需要执行的任务:
setTimeout
setInterval
- 网络通信完成后需要执行的任务:
XHR
fetch
- 用户操作后要执行的任务:
addEventListener
如果让渲染主线程等待这些任务的时机到达,就会导致主线程长期处于阻塞状态,从而导致浏览器卡死
渲染主线程承担着极其重要的恶工作,无论如何都不能阻塞!
因此,浏览器选择异步来解决这个问题
使用异步的方式,渲染主线程永不阻塞
面试题:如何理解 js 异步
JS 是一门单线程的语言,这是因为它运行在浏览器的渲染主线程中,而渲染主线程只有一个。 而渲染主线程承担着诸多工作,渲染页面、执行 HTML、CSS、JS 等都在其中运行。
如果使用同步的方式,就极有可能导致主线程产生阻塞,从而导致消息队列中很多其他任务无法执行。这样依赖,一方面会导致繁忙的主线程白白消耗时间,另一方面导致页面无法及时更新,给用户造成卡死的现象。
所以,浏览器采用异步的方式来避免。具体做法是当某些任务发生时,比如计时器、网络、事件监听,主线程将任务交给其他线程去处理,自身立即结束该任务的执行,转而执行后续代码,当其他线程完成对应的任务时,将事先传递的回调函数包装成任务加入到消息队列末尾,排队等待主线程调度执行。
在这种异步模式下,浏览器用不阻塞,从而最大限度保证了单线程的流畅运行。
JS 为什么会阻碍渲染
任务有优先级吗
任务没有优先级,在消息队列中先进先出
但是消息队列是有优先级的
根据 W3C 的最新解释:
- 每个任务都有一个任务类型,同一个类型的任务必须在同一个队列,不同类型的任务可以分属于不同的队列。在一次事件循环中,浏览器可以根据实际情况从不同的队列中取任务执行。
- 浏览器必须准备好一个微队列,微队列中的任务优先所有其他任务执行
随着浏览器复杂度的提升,W3C 不再使用宏队列的说法。
在 chrome 的实现中,至少包含了下面的队列:
- 延时队列:用于存放计时器到达后的回调事件,优先级
中 - 交互队列:用于存放用户操作后产生的事件处理任务,优先级
高 - 微队列:用于存放需要最快执行的任务,优先级
最高
添加到微任务的最主要方式是使用 Promise、MutationObserver
面试题:简述一下 JS 的事件循环
事件循环又叫消息循环,是浏览器主线程的工作方式。
在 Chrome 的源码中,他会开启一个不会结束的 for 循环,每次循环从事件循环队列中取出第一个任务执行,而其他线程只需要在合适的时候将任务添加到任务队列末尾即可。
过去把事件循环队列简单分为宏队列和微队列,这种说法已经无法满足复杂的浏览器环境,取而代之的是一种更加灵活多变的处理方式。
根据 W3C 官方的解释,每个任务有不同的类型,同类型的任务必须在同一个队列里,不同任务可以属于不同的队列。不同任务队列有不同的优先级,再每次事件循环中,由浏览器自行决定取哪一个队列的任务,但浏览器必须有一个微任务队列,微任务队列的任务一定具有最高的优先级,必须优先调度执行。
面试题:JS 计时器能做到精确计时吗?为什么?
不行,因为:
- 计算机硬件没有原子钟,无法做到准确计时
- 操作系统的计时函数本就有少量的偏差,由于 JS 的计时器最终调用的是操作系统的计时函数,也就携带了这些偏差
- 按照 W3C 的标准,浏览器实现计时器时,如果嵌套层级超过 5 层,则会带有 4ms 的最少事件,咋样在计时器少于 4ms 时又带来了偏差
- 受事件循环的影响,计时器的回调函数只能在主线程空闲时运行,这又带来了些许偏差
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